台北國際電玩展農曆年前登場,遊戲族群走勢強強滾,遊戲股后宇峻(3546)昨(18)日股價刷寫波段新高表態,旗下「火鳳三國」玩家人數大幅攀升,加上具授權中國大陸想像空間,可望展現營運爆發力。
受電玩展即將登場的激勵,遊戲族群躍居盤面上最強勢的電子次族群,雖然台股震盪小跌,但在遊戲股后宇峻的領軍下,華義(3086)、昱泉(6169)等均強勢上攻,宇峻昨天漲6元、收331元,創波段新高。
法人表示,寒假為遊戲廠傳統旺季,可望為宇峻旗下主力遊戲「搓麻將」再創營收高峰,加上宇峻新遊戲「火鳳三國」表現持續增溫,樂觀看待宇峻第一季營運表現,預估首季營收可較去年2.13億元成長19.6%、達2.55億元。
「三國群英傳2」已授權給大陸知名遊戲營運商「九城」,目前規劃於1月底封測,第二季可望正式公測上市,屆時宇峻可望有營收分拆進帳。
另一款新遊戲「火鳳三國」,在台推出後的營運表現佳,同時上線人數持續上升,將提升宇峻與大陸廠商洽談遊戲授權事宜的籌碼,未來的授權金收入深具想像空間。
宇峻表示,今年首季會積極將「三國群英傳2」授權給其他海外國家。而「火鳳三國」也正洽談大陸的營運商。
法人表示,考量「火鳳三國」與「三國群英傳2」的表現加溫,加上大陸授權商機可期,預期宇峻今年獲利將大幅彈升,相較於遊戲股王網龍(3083)的本益比,宇峻股價仍有攀升空間。
「火鳳三國」去年底推出,成功推升宇峻去年12月營收月增逾15%。展望今年1月,宇峻表示,除「火鳳三國」外,「搓麻將」也推出Web版本搶占春節商機。
在新遊戲部分,宇峻指出,「火鳳三國」去年底推出,今年推的第一款大型自製遊戲「新絕代雙嬌2」,可能會在第二季初,今年全年將推出二至三款自製遊戲。
就營運結構來看,宇峻去年營收來自於權利金收入已占51%、線上遊戲營運占47%,其他則為單機遊戲的收入等。
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